Oefeningen voor de derde klas

terug

 

Taak 1: kunstvloer getallen Ben jij een echte kunstenaar?  Maak dan deze kunstvloer af!  Als het goed is wordt het vlak geverfd, is het fout dan zie je een rode rand om het vlak.  Kies nu twee opdrachten.  De andere kan je nog later maken.  Veel succes!   
Taak 2 : keersommen Denkelijk speelde je al eens drie op een rij.  Deze keer met keersommen.  Zet rechts bovenaan op keersommen.  Speel dan het spel 5 keer.  Indien het makkelijk gaat, zet het dan links op 5 op een rij.   
Taak 3 : bewerkingen We gaan deze keer de vier bewerkingen inoefenen. Klik hieronder en klik dan op rekenen.  Maak een volledige reeks B en daarna ook de volledige reeks C.  Een reeks stopt als er gevraagd wordt om je naam in te vullen.    
Taak 4 : spelen met getallenrups Zoek de langste rups.  Begin met een getal kleiner dan 100 in het eerste vak.  Als je het getal door 2 kan delen, zet dat dan in het volgend vak.  Kan je het niet delen, noteer dan het getal dat 1 groter is.  Probeer dan de langste rups te vinden.   
Taak 5 : Hoofdrekenen oefenen Klik maar en begin te rekenen... Het gaat vanzelf.
Taak 6 : lengtematen Meten en metend rekenen.  De lengtematen kan je hier inoefenen.  Klik in het linkervak en je krijgt oefeningen op te lossen.  Rechts klikken geeft je 10 minuten om ze op te lossen.  
Taak 7 : vlakjes klikken Klik op de vlakjes en maak een eigen patroon.  Als je op de knop animatie klikt, gaat de bol draaien.  Je kan de bol ook met de muis laten draaien.  Nadien maak je de bol terug leeg door ze terug uit te klikken.
Taak 8 : erbij- en erafsommen tot 100 Je krijgt 60 seconden om zoveel mogelijk correcte oefeningen te maken.  Na 60 seconden speel je nogmaals door bovenaan op vernieuwen te klikken.
Taak 9 : erbij-, eraf- en keersommen tot 100 Je krijgt 60 seconden om zoveel mogelijk correcte oefeningen te maken.  Na 60 seconden speel je nogmaals door bovenaan op vernieuwen te klikken.
Taak 10 : erbij- en erafsommen tot 200 Je krijgt 60 seconden om zoveel mogelijk correcte oefeningen te maken.  Na 60 seconden speel je nogmaals door bovenaan op vernieuwen te klikken.
Taak 11 : tafels oefenen Maak de vermenigvuldiging, klik op de juiste uitkomst in het 25-veld en probeer alle getallen weg te krijgen.  Opnieuw proberen?  Klik "New game".
Taak 12 : taalbeschouwing voor klas 4  
Taak 13 : luisteroefeningen Geluiden  
Taak 14 : vlinders Ken jij heel wat vlinders?  Neem er gerust een vlindergids bij en probeel deze 26 soorten vlinders een naam te geven.
Taak 15 : boerderijdieren en hun jongen Deze boerderijdieren zijn op zoek naar hun jongen.  Kan jij ze bij het juiste dier plaatsen?
Taak 16 : Rekenen met plezier Kies zelf de moeilijkheid van je oefeningen.  Oefen dan tien minuten op jouw niveau.  Te makkelijk?  Pas de oefenreeks zelf aan.  Doe dat bij : "Hoe groot mogen de getallen zijn?"
Taak 17 : Zoek een W.O.-oefening  
Taak 18 : wiskunde uitgebreid wiskundepakket voor het derde leerjaar
Taak 19: de zes koningen van België puzzelspel
   

terug